‏הצגת רשומות עם תוויות משחק ממוחשב. הצג את כל הרשומות
‏הצגת רשומות עם תוויות משחק ממוחשב. הצג את כל הרשומות

יום ראשון, 8 בינואר 2012

נא להכיר – zondle

את מחולל המשחקים הבא היה לי העונג להכיר  בקורס " שילוב הדמיות ומשחקים לימודיים מתוקשבים" של פרופ' מיקי רונן.
לאחר רישום חינם לאתר, המחולל מציע אפשרות להקליד לתוכו שאלות לתרגול כל חומר כאוות נפשכם (כן כן , גם בעברית),לבחור פורמט מתאים למשחק: משחק שאלות רב ברירה, אמת או שקר ועוד.
בתום בחירת הפורמט, המחולל מציע שפע של משחקים לתרגול החומר הלימודי על בסיס השאלות שהקלדתם. המשחקים בעלי גרפיקה מאוד מושכת את העין, משעשעים למדי והופכים את הלמידה והתרגול לחווייתית ומהנה יותר.
באם שגה התלמיד ובחר תשובה לא נכונה (לדוגמא אם שיחק בפורמט של שאלות רב הברירה), ניתנת לו האפשרות לתקן ולנסות לענות שוב. באם טעה פעם נוספת, ישנו משוב בונה המסייע לתלמיד לענות תשובה נכונה.
את המשחקים ניתן לשחק בכיתה או בבית ולמורה ישנה האפשרות לבדוק את רמת ההתקדמות ולקבל "תמונה" ברורה לגבי מצבו של כל תלמיד בכיתה. בתום כל משחק התלמיד יכול להעריך לבד את התקדמותו באחוזים עפ"י הנתונים המופעים על הצג בסיום כל משחק.
בנוסף ישנה האפשרות לחפש משחקים קיימים שהורכבו ע"י מורים אחרים בנושאים שונים.
השימוש במחולל הינו פשוט אך למתקשים קיימים סרטוני הדרכה קצרים המסבירים כל שלב ושלב עד ליצירת המשחק המיועד.
חשוב מאוד להבהיר כי Zondle   מיועד לתרגול חומר הנלמד בכיתה ולא ללימוד חומר חדש.
מצרפת קישור לאתר המכיל כמה משחקי תרגול בנושא שברים בעלי מכנה זהה שהכנו חניתה קימלמן, עמיתה לקורס, ואנוכי במסגרת פרויקט סיום הקורס.
אשמח לשמוע משוב על האתר או על כל התנסות שהייתה לכם עם המחולל.

יום שישי, 9 בדצמבר 2011

ניתוח משחקים


במסגרת הקורס "שילוב הדמיות ומשחקים לימודיים מתוקשבים" של פרופ' מיקי רונן נתבקשנו לנתח משחק לימודי שמצאנו על גבי הרשת על פי הטקסונומיה של Malone . המבחר היה עצום וכל אחד הביא לשיעור משחק  מעולם התוכן שבו הוא מלמד. המשחק שבחרנו שותפתי ואני לנתח נקרא "הגלידרייה". המטרות הלימודיות של משחק זה הן להקנות לילדים מיומנויות מתמטיות של חיבור, חיסור, כפל וחילוק בעזרת כסף בצורה אותנטית כעובד המשרת לקוחות בגלידרייה.
המשחק הינו משחק סימולציה לשחקן יחיד המדמה עבודה בגלידרייה. המטרה היא לצבור רווחים גבוהים בסוף יום העבודה ע"י שירות מדויק , חישוב הסכום לתשלום וכמובן החזרת עודף נכון. כמות שירות הלקוחות הינה משמעותית וגדלה בכל רמה, כמו כן מהירות השירות. לשחקן ישנה האפשרות לבחור את דרגת המשחק מתוך שלוש רמות: מתלמד, עובד או אחראי משמרת. במידה והעובד (השחקן) הגיש הזמנה לא נכונה ,בועת הדיבור של הלקוח הופכת אדומה ובתוכה מופיע המשפט: "זה לא מה שהזמנתי". אם העובד חישב לא נכון את הסכום לתשלום או החזיר עודף לא מדויק תופיע על הקופה המילה –"טעות" ולא ימשיך המשחק עד לתיקון הסכום הנדרש. במידה והעובד (השחקן) הגיש הזמנה נכונה ,חישב נכון את הסכום והחזיר עודף מדויק, הלקוח מודה לו והולך.
סקרנות חושית –קיימת סקרנות חושית ע"י שימוש במשחק באמצעים אורקוליים ללא גיוון וחידוש , המוסיקה חוזרת על עצמה ומאבדת מטעמה ומערכה.
סקרנות קוגניטיבית- המשחק עקבי אין תוצאות "מפתיעות", פרדוקסים, חוסר שלמות או חיפוש פישוט והכללה. במידה מסוימת אפילו משעמם ומעייף . גם במעבר לרמת קושי גבוהה  אין יצירת סקרנות בהיבט הקוגניטיבי.
תלות - המערכת פועלת בהתאם לפעולת הלומד. אם הצליח לשרת נכון וחישב את הסכום והעודף לתשלום העובד צובר נקודות.
בחירה- בתחילת המשחק יש את האפשרות לבחור את רמת המשחק. הבחירה היא בין שלוש רמות קושי : מתלמד – מסלול לעובדים מתחילים, עובד – מסלול לעובדים מנוסים, אחראי משמרת – מסלול לעובדים מומחים.
עוצמה- קיים חווי של המשחק לפעולת הלומד. כאשר הלומד מגיב נכון המשחק מתקדם ואינו תקוע ומצטבר ניקד שעולה בכל תשובה נכונה. ישנה תגובה "חזקה" כאשר העובד טועה בהכנת ההזמנה , בועת הדיבור של הלקוח הופכת אדומה. כאשר חלה טעות בחישוב הסכום, מופיעה המילה טעות על גבי הקופה. כאשר העובד טועה במתן העודף, הלקוח מעיר את תשומת לב העובד.
דמיון פנימי/ חיצוני- במשחק יש שימוש בדמיון פנימי. הנושא של המשחק הוא – מספרים בחשבון: המשחק מקנה לילדים מיומנויות מתמטיות של חישוב חיבור ,חיסור ,המרה ,הפרטה ואומדן במספרים שלמים ושברים עשרוניים בעזרת כסף. הסיפור מאחורי המשחק (עבודה בגלידרייה) הוא חלק בלתי נפרד מהמשחק ומהמטרות.
היבטים ריגושיים - המשחק מאוד מתאים לאוכלוסיית היעד ובהלימה לתוכנית הלימודים במתמטיקה לבתי הספר היסודיים. היות ומדובר בתלמידי גיל יסודי שטרם יצאו למעגל העבודה וטרם התנסו בעבודות עם שכר, המשחק מהווה סימולציה המדמה עבודה בגלידרייה, לקיחת אחריות על שירות הלקוח ורווחי העסק. הבחירה במכירת גלידה על פי דעתנו הינה שרירותית. באותה מידה יכול העובד למכור פלאפל , לעבוד בקיוסק וכו'.
היבטים קוגניטיביים - המשחק הלימודי קשור לתוכן הלימודי במתמטיקה (חיבור וחיסור).המשוב הוא חזק ומופיע רבות מצד הלקוח בביטוי "תודה רבה" בכל פעם שהצליח העובד לשרתו נכונה. המשחק מספק הצלחה כאשר בתום יום העבודה רווחי הגלידרייה גבוהים כתוצאה מעבודה נכונה ומדויקת של העובד.
ובכן, לאחר ניתוח המשחק על פי הטקסונומיה של Malone נוכחנו לראות כי אף על פי שהמשחק נבנה ע"י ממשל זמין ועמותת סנונית שנחשבות לחברות מובילות בתחום , המשחק רחוק מלהיות מושלם.

יום רביעי, 23 בנובמבר 2011

הבה נחלל במחולל...

 לא צריך להיות מתכנת, לא צריך  לזה שום ידע מוקדם ולא גם לא צריך ללמוד תקופה בקונסרבטוריון על מנת "לחולל". למעשה צריך לחשוב על סוג המשחק שרוצים להכין ומשם מתקדמים. במילה מחולל נתקלתי לראשונה לפני כעשר שנים במכללה לחינוך . כסטודנטית להוראת השפה האנגלית , התבקשנו לא פעם להכין משימות לתרגול אוצר מילים ,אז הכנו תפזורת. בהתחלה היינו עושים זאת בצורה סיזיפית: כותבים אות אות ובודקים שוב ושוב שלא החסרנו אותיות מסוימות במילים. עד שיום אחד נכנסה המורה לשיעור והציגה כלי פשוט ליצירת תשבצים ותפזורות באמצעות המחשב – "המחולל". השימוש היה פשוט מאין כמוהו: מקלידים את המילים הרצויות , לוחצים על המילה submit והופ....תוך שניות הופיעה לה תפזורת עמוסת אותיות בפונט ממוחשב , והחלק הכי נהדר היה שהפתרון של התפזורת היה מצורף, בקיצור אושר עילאי!!! (במונחים של מורה כמובן).
מחולל משחקים הוא כלי שפותח לשימושו של משתמש שאינו מתכנת. קיימים סוגים שונים של מחוללים: מחוללי משחקים, מחולל טפסים ממוחשבים ועוד. אם נחשוב על זה , גם האתר הזה – Blogger, הוא סוג של מחולל. התבנית של האתר הינה קבועה ומה שמשתנה הוא המידע שמשתנה בעקבות רצון המשתמש.
הפעם השנייה ששמעתי את המילה מחולל הייתה בקורס של פרופ' מיקי רונן , "שילוב הדמיות ומשחקים לימודיים מתוקשבים". בשיעור ,פרופ' רונן הציגה בפני הכיתה שני מחוללים לשני משחקים מוכרים: "סולמות ונחשים " "גלה את התמונה". העיקרון הוא אותו עיקרון: להקליד את המשימות / שאלות עפ"י חומר הלימוד המבוקש והנה יצרתם לכם משחק.
המהירות והפשטות שבה ניתן להכין משחקים הופכת את המחולל למאוד אטרקטיבי עבורנו , המורים.  החיסרון היחיד שמצאתי הוא שכל מחולל בעצם בונה רק סוג אחד של משחק, אך לשמחתנו קיים מספר לא מבוטל של מחוללים ברשת שניתן בעזרתם להכין כמעט כל משחק.
אז למה אתם מחכים...קדימה לחולל!!!
מצורף היפר קישור לשני משחקים ממוחשבים באנגלית שהכנתי לתרגול הנושא של שמות תואר.
מחוללים מומלצים עפ"י סוג המשחק:


הכנת משחק לוח באנגלית
 



 

מחולל תשבצים ותפזורות באנגלית
  

תבניות משחקים באנגלית באמצעות תוכנת ה- power point